Si l'économie s'effondre, les cartes Pokémon et Magic deviendront-elles une monnaie ?| Epic Collection
Pokémon, Magic : et si vos cartes valaient plus qu'un billet de banque en cas de crise ? On décortique l'argument avec la théorie économique de la monnaie.
TRADING CARDS
Alex Cros
9/16/20264 min temps de lecture


🃏 🧙 💰
Imaginez le 2035. L’inflation est à 40%. Le dollar a perdu 60% de sa valeur. Les banques sont en crise. Et tu as… une carte Mewtwo prémiere edition dans un tiroir.
Est-ce un trésor ? Ou juste une curiosité qui n’a plus de valeur ?
Cette question, souvent posée par les collecteurs, devient aujourd’hui un véritable problème d’économie :
Début septembre 2026, Peter Levine, fondateur de Griffin Gaming Partners et collectionneur possédant plus de 500 000 cartes Pokémon, a lâché une phrase choc en interview : selon lui, si le monde s'effondrait un vendredi, la monnaie mondiale du lendemain serait... les cartes Pokémon. Son argument : on peut en acheter et en revendre presque partout dans le monde, dans une boutique spécialisée comme dans un supermarché.
La déclaration a beau prêter à sourire, elle pose une vraie question économique : qu'est-ce qui, concrètement, transforme un objet en monnaie ? Et les cartes à collectionner remplissent-elles ces conditions ? Les objets collectibles pourraient-ils remplacer l’or et le Bitcoin comme réserve de valeur ?
Ce qui fait qu'un objet devient de la « monnaie » :
En économie, un bien n'a pas besoin d'être émis par une banque centrale pour fonctionner comme monnaie. Il suffit qu'il remplisse trois fonctions : servir de moyen d'échange, de réserve de valeur et d'unité de compte. Pour y parvenir, il doit aussi être durable, divisible, transportable et homogène (deux unités identiques doivent avoir la même valeur).
L'exemple classique cité dans tous les manuels d'économie est celui des cigarettes : dans les prisons américaines jusqu'en 2003, ou dans la Roumanie communiste des années 1980, les paquets de cigarettes ont spontanément servi de monnaie d'échange, faute de confiance dans la monnaie officielle ou d'accès à celle-ci. Ce phénomène porte un nom, la « monnaie marchandise », et il refait surface à chaque crise de confiance monétaire.
L'argument en faveur des cartes :
Le marché des cartes à collectionner donne du grain à moudre à la thèse de Levine :
• Selon les données de Card Ladder, les cartes Pokémon ont généré un rendement d'environ 3 821 % depuis 2004, largement supérieur aux grands indices boursiers sur la même période.
• La carte Pikachu Illustrator de Logan Paul, achetée 5,275 millions de dollars en 2021, s'est revendue 16,49 millions de dollars en février 2026 chez Goldin, devenant la carte la plus chère jamais vendue.
• Le marché mondial des jeux de cartes à collectionner pèserait aujourd'hui entre 8 et 9 milliards de dollars, avec une croissance annuelle à un chiffre élevé, portée notamment par le 30ᵉ anniversaire de Pokémon.
• Certains collectionneurs affirment déjà, en toute sincérité, qu'une carte rare protège mieux leur épargne qu'un dollar exposé à l'inflation.
Ce qui plaide contre
Mais transformer un bon investissement en véritable monnaie, ce sont deux choses très différentes.
La divisibilité pose problème. Impossible de « faire l'appoint » avec une carte : soit vous l'échangez en entier contre un bien, soit pas du tout. Une monnaie qui ne se divise pas rend le commerce quotidien (acheter du pain, payer une facture) très compliqué.
La valeur dépend d'un tiers de confiance. Le prix d'une carte varie énormément selon son état : une carte notée 10 par un service de grading comme PSA ou BGS peut valoir 100 000 dollars, quand le même exemplaire abîmé n'en vaut que 1 à 2 %. Sans certification fiable et reconnue par tous, deux cartes « identiques » n'ont pas la même valeur — ce qui casse l'exigence d'homogénéité nécessaire à une unité de compte.
Le marché reste spéculatif et peu liquide. Les analystes s'accordent à dire que ces actifs conviennent surtout à des connaisseurs, avec un risque de contrefaçon réel et une liquidité qui s'effondre dès qu'on sort des pièces les plus recherchées — l'inverse de ce qu'on attend d'une monnaie utilisable au quotidien.
Le vrai enjeu : la confiance, pas la rareté
En creusant l'argument de Levine, on retombe toujours sur le même obstacle : la confiance dans l'authenticité et l'état de la carte. C'est exactement le problème que l'authentification et la traçabilité numérique (par puce NFC, par exemple) cherchent à résoudre pour les objets de collection : donner à chaque carte une identité vérifiable, transmissible et infalsifiable, condition presque plus importante que la rareté elle-même pour qu'un objet de collection inspire une confiance suffisante à circuler comme valeur d'échange.
En résumé
Les cartes Pokémon et Magic ont sans doute de beaux jours devant elles comme classe d'actifs alternative. Mais devenir une véritable monnaie de crise suppose de résoudre un problème de confiance et de standardisation que même l'or n'a jamais totalement résolu sans un système de certification robuste. La formule choc de Peter Levine dit surtout une chose vraie : dans un monde qui doute de ses monnaies, les objets rares et vérifiables ont de la valeur. Reste à savoir qui saura garantir cette vérification à grande échelle.
FAQ
▸ Les cartes Pokémon sont-elles un bon investissement ?
Certaines cartes rares en parfait état ont généré des rendements exceptionnels depuis 20 ans, mais le marché reste très spéculatif, sensible aux effets de mode et peu liquide en dehors des pièces les plus recherchées.
▸ Qu'est-ce que la carte Pikachu Illustrator vendue 16 millions de dollars ?
Il s'agit d'un exemplaire promotionnel très rare (moins de 40 exemplaires connus), racheté par Logan Paul en 2021 puis revendu en février 2026 pour environ 16,49 millions de dollars, un record absolu pour une carte à collectionner.
▸ Une carte à collectionner peut-elle vraiment remplacer une monnaie officielle ?
Non, pas dans sa forme actuelle : elle manque de divisibilité et sa valeur dépend d'une certification d'état qui n'est pas universellement standardisée, deux conditions essentielles à toute monnaie fonctionnelle.
Sources : Herald Corp / Korea Herald (sept. 2026), Card Ladder via Bursa.ro, Misprint.com, The Globe and Mail, Sparkasse.de.
article disponible : https://www.hollywoodreporter.com/business/business-news/trading-cards-growth-pokemon-apocalypse-peter-levin-chat-1236689864/
https://fortune.com/2026/09/12/venture-capital-500000-pokemon-trading-cards-debt-crisis/
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